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Movimiento Rectilíneo Uniformemente Acelerado (M.R.U.A.)

Encontrar el movimiento rectilíneo uniformemente acelerado (m.r.u.a.) en tu día a día es bastante común. Un objeto que dejas caer y no encuentra ningún obstáculo en su camino (caída libre) ó un esquiador que desciende una cuesta justo antes de llegar a la zona de salto, son buenos ejemplos de ello. El movimiento rectilíneo uniformemente acelerado (m.r.u.a.) es también conocido como movimiento rectilíneo uniformemente variado (m.r.u.v) y cumple las siguientes propiedades:

#include <iostream>
#include <math.h>
using namespace std;
int main()

{cout<<"Movimiento Rectilineo Uniformemente Variado\n";
 cout<<"*******************************************\n";
 cout<<endl<<endl;

   //Fórmula 1
     cout<<"Velocidad Final\n";
     cout<<"***************\n";
   //Declaración
     int VF, Vo, a, t;
   //asignacion
     cout<<"Ingrese la velocidad inicial: ", cin>>Vo;
     cout<<"Ingrese la aceleracion: ", cin>>a;   
     cout<<"Ingrese el tiempo: ", cin>>t;   
   //proceso
     VF = Vo + a * t;
   //resultado
     cout<<" La velocidad final es:  "<<VF<<endl;
     cout<<"*********************************\n";
     cout<<endl<<endl;
     
    
   //formula 2
     cout<<" Distancia\n";
     cout<<"**************************************\n";
   //declaracion
     double D;
   //proceso
     D = VF * t - (1/2) * a * pow (t,2);
   //resultado
     cout<<" La distancia es:  "<<D<<endl;
     cout<<"********************************\n";
     cout<<endl<<endl;
  
  
     //system("pause");
     cout<<" Milla Monroy Sharon   IIIEE-2";
     return 0;
}//FIN

Captura.PNG

#include<iostream>
#include<math.h>
using namespace std;
int main() 
{
//Declaracion

cout<<"MRU \n" ;
cout<<"*** \n" ;
int V1,T ;
double D ;
//Asignacion
cout<<"Distancia \n" ;
cout<<"********* \n"    ;
cout<<"Ingresar Velocidad:" ; cin>>V1;
cout<<"Ingresar Tiempo :" ; cin>>T;
//Proceso
D=V1*T ;
//Resultado
cout<<"La distancia es : " << D<<endl ;
cout<<endl<<endl;;

int V2;
double Talc;
//Asignacion
cout<<"Tiempo de alcance \n" ;
cout<<"***************** \n"    ;
cout<<"Ingresar Velocidad2:" ; cin>>V2; //Velocidad2 debe ser menor a V1
//Proceso
Talc= D/(V1 - V2) ;
//Resultado
cout<<"Tiempo de alcance : " << Talc<<endl ;
cout<<endl<<endl;;

return 0;
}

 

Captura2.PNG
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